Le Casual Games White Paper 2008/2009 IDGA enfin en ligne !

16 mars 2009 par  
Classé dans Actualités, Analyses / Etudes, Dossiers, Marché

L’IGDA ( International Games Developers  Association ) a enfin mis en ligne le Casual Games White Paper 2008/2009 ! La dernière édition datait de 2006 et cela faisait pas mal de temps que nous l’attendions !

Plus de 200 pages consacrées au casual gaming, son industrie, ses business model, son audience, ses chiffres, ses developpements,  mais également le design et sound design des casual games, leur gameplay et mécaniques de jeux , bref  c’est complet, c’est bien fait et c’est surtout mis à jour, avec des chiffres récents. Cliquez sur l’image ci dessous pour ouvrir le pdf :

igda

Une mine d’informations concernant le casual gaming !

Bonne lecture à tous et merci à Roman Nouzareth pour le lien !

King.com : les casual games et les femmes

13 janvier 2009 par  
Classé dans Actualités, Marché

Nous le savons, les femmes représentent une large majorité des casual gamers. Le site King.com s’est donc associé avec la Technische Universität de Chemnitz afin de comprendre pourquoi ces casual games attiraient autant le public féminin.

Dans le cadre du projet d’études « Exploring Virtual Environments » mis en place depuis 2006, King.com et le département de psychologie des  médias de Chemnitz, ont étudié le comportement des joueuses casual et  ainsi pu mettre en évidence pourquoi les casual games étaient plébiscités par les femmes.

Découvrons donc quelques résultats de leurs recherches:

Le premier facteur expliquant leur engouement est la relaxation et l’évacuation du stress.

Elles expliquent que les casual games répondent à ce besoin en leur permettant de comprendre le jeu facilement, en offrant une courbe progression rapide qui s’accompagne d’un sentiment de satisfaction à atteindre l’objectif du niveau, mais surtout leur permettent de jouer sans problème sur des ordinateurs un peu vieillots.

Elles n’ont pas besoin d’investir dans une console next gen ni dans un pc avec une bonne carte graphique.

Cette étude met également en avant le fait que les casual games offrent des mécaniques de jeu simples (je n’ai pas dit simplistes … )

Le fait de pouvoir jouer sans passer par la case livret d’instruction et sans s’entrainer pendant des heures pour pouvoir progresser est le second facteur. Elles veulent jouer tout de suite et être récompensées rapidement (Mécanismes de rewards).

L’étude montre également qu’il est important pour une femme de pouvoir passer d’une activité à l’autre rapidement, voire de faire une autre activité en même temps qu’une partie de jeu : chatter ou téléphoner.

Les femmes semblent également avoir un autre rapport au temps que les hommes. Il est indispensable pour elles de ne pas planifier leurs sessions de jeux, mais de pouvoir gérer leur temps et passer d’une activité à l’autre sans se focaliser sur le jeu. Les courtes sessions de jeux sont donc privilégiées, mais répétées plusieurs fois dans la journée, lorsqu’elles  sont disponibles (le plus souvent pendant la pause déjeuner).

Pour les femmes interrogées lors de l’étude, il n’est pas concevable de passer un temps fou sur le pc.

Mais … Il est à noter que même si elles n’ont pas l’impression de jouer beaucoup, leurs sessions de jeux mises bout à bout constituent  une durée non négligeable (souvent plusieurs heures par jour !).

Matthias Schmidt-Pfitzner, Managing Director de King.com, explique ainsi que pour répondre au besoin des femmes en matière de détente et de relaxation, la durée d’une partie est de 3 minutes maximum et le gameplay facile à appréhender.

Il confirme également que si les femmes réprésentent plus de 70% de leurs joueurs, de plus en plus d’hommes apprécient ce type de jeux.

En bref, cette étude n’apporte pas vraiment de nouveautés ( cf:  ma définition des casual games) mais elle a le mérite d’être menée par un des plus gros acteurs du skill-based game qui ne communique pas souvent  sur ses données joueurs.

Et puis personnellement, cela m’a fait sourire car j’ai passé un semestre à la Technische Universität de Chemnitz, souvenirs, souvenirs…