E3 : Project Natal
4 juin 2009 par Aude
Classé dans Actualités, Marché
En ce moment, j’ai les yeux rivés sur les flux rss d’un bon nombre de sites spécialisés pour suivre l’E3 et les annonces faites par Sony, Nintendo, Microsoft et tous les autres. Je pourrais vous parler des sorties annoncées et vous mettre des images des futurs jeux casual, mais il y a UNE chose qui a retenu mon attention: Project Natal.
A bas les manettes ?
Project Natal, c’est Microsoft qui l’a présenté à L’E3. Ce nouvel accessoire s’associe à la 360 et permet de reconnaitre tous les mouvements et la voix du joueur par le biais d’une caméra. Une nouvelle manière de jouer en somme. La vidéo du Project natal est particulièrement parlante, la caméra reconnait votre visage, restitue les mouvements mais l’accessoire réagit également à votre voix. Incroyable !
Applicable non seulement aux jeux, le Project Natal permet aussi de contrôler le menu de la console, pour visionner des films ou tchatter avec des amis.
Je vous laisse regarder les vidéos :
Génialissime n’est-ce pas ? Ce qui étonne le plus, c’est que cette nouveauté réagirait également aux émotions traduites par la voix : on est loin, très loin de la Wii et ses Wiimotes qui avaient pourtant révolutionné la manière de jouer.
Moi aussi, je suis enthousiaste et bluffée par ce projet. Quelle technologie ! Mais …
A bien y réfléchir, je me vois mal jouer sur ce support plus d’une heure… et encore… Vous avez tous testé Wii Sports et cie, seul ou avec des amis. Fatiguant n’est ce pas ?
J’ai du mal à imaginer des jeux core ou hardcore sur ce support. Tout d’abord parce que si fun soit-il, le contrôle complet par le corps sera difficile à maitriser.
Exit la précision et l’expertise que l’on peut atteindre sur un Resident Evil en jouant avec son corps ( je me vois bien changer d’arme en balançant le bras vers l’arrière pour prendre une arme imaginaire dans mon sac à dos imaginaire)
Donc pas de maitrise du gameplay, ou gameplay très basique voir redondant.
Exit les heures passées à jouer à un même jeu, imaginons un sport de combat … 1/2 heure maximum , 1 heure pour les plus entrainés.
On ne va pas pouvoir appliquer cette technologie aux jeux « classiques » au risque d’y perdre l’expertise à maitriser un jeu. Le principe même des jeux est souvent de pouvoir maitriser par la manette une activité que l’on ne peut exécuter avec son propre corps ( jeu de foot, jeu de basket, jeu de combat, fps, course automobile etc…..) Je mets au défi un champion de Fifa 09 de réaliser les mêmes prouesses avec son corps sur Project Natal qu’avec une manette !
Alors autre possibilité : appliquer Project Natal aux casual games. L’objectif annoncé du Propect Natal étant d’attirer le public le plus large possible …
Bien sûr, cela sera plus facile de jouer à ce type de jeux avec cette technologie. Mais cela restreindra quand même considérablement les possibilités de gameplay. Tout comme pour les jeux dits core et hardcore. Certes, certaines personnes s’en contenteront. Il sera possible de faire des mini jeux, fun , jouables en multi de type Wii Sports, Wario Ware etc…
Bon, qu’est ce qu’on en fait de ce projet alors ? Quelles seront les possibilités ?
Spielberg va travailler sur le Project Natal, et assure que lui et ses équipes vont ramener des « trucs géniaux ». L’objectif annoncé du Project Natal est d’attirer le public le plus large possible …
Pour moi, ce Project Natal annonce une nouvelle manière d’interagir avec sa console, mais elle sera plus axée sur les applications annexes au jeu (comme présenté : naviguer dans le menu de la console, la commander par la voix à distance, chatter, et interagir avec des amis, intégrer des objets de la vie courante etc…) mais par réellement jouer.
Terminons sur une note optimiste, attendons cet automne, découvrons cette nouvelle façon de jouer, en espérant qu’elle ne va pas se contenter de mini jeux auxquels nous jouerons 10 fois, pour les laisser de coté , faute d’intérêt et surtout de réelles possibilité d’appliquer au jeu et d’exploiter au maximum le Project Natal si enthousiasmant soit-il.
Entrons-nous dans une nouvelle aire ère de jeu ?
http://www.xbox.com/en-US/live/projectnatal/
Notion de Gameplay en vidéo
Une petite vidéo extrêmement intéressante du site Game Classification sur la notion de gameplay dans les jeux vidéos. La démonstration qui y est faite m’a fait sourire plus d’une fois et montre bien que tous les genres de jeux se rejoignent, qu’ils soient casual, core ou hardcore ; de type arcade, course ou combat.
Je voulais la partager avec vous, parce qu’elle rejoint ma pensée sur le fait que les casual games sont des jeux vidéos comme les autres, même si certains pensent le contraire … si, si, ça existe encore ^^
Le site Game Classification est une mine d’informations, pour ceux qui veulent aller plus loin dans le décodage des jeux vidéos et l’appréhension des différents type de mécaniques de jeux.
Je l’ai trouvé accessible pour quelqu’un qui n’est pas vraiment « technique », mais souhaite comprendre un peu mieux comment » ça marche » , notamment la rubrique Gameplay et Démarche scientifique, et que je vous conseille de visiter, c’est passionnant !
Merci à Olympe qui m’a fait découvrir ce site et à Jeux Sérieux pour avoir fait un post dessus !






