Concours : Gagnez vos places pour le Micromania Game Show 2009

16 octobre 2009 par  
Classé dans Actualités, Jeux

Micromania Game Show

Bonjour à tous,

Avis aux gamers et autres : comme promis lors de mon précèdent post, un petit concours pour vous faire gagner 5 places V.I.P pour le Micromania Game Show 2009 !

Les places permettent d’accéder le jour de votre choix au salon ! A vous les déambulations sur plus de 10000 m2 d’expo, les tests de jeux de fin d’année mais aussi quelques uns de 2010 … ! Avec 600 consoles à disposition, vous allez pouvoir tester à tout va !

Alors pour participer, rien de plus simple ( c’est ouvert à tous , casual gamers et hardcore gamers, pour une fois , on s’en fiche ^^)

Il vous suffit de m’envoyer un mail, avec nom, prénom et vos réponses aux questions suivantes ( me dire que j’ai fait des questions trop faciles ne me vexera pas, c’est fait exprès ! ) :

  1. Quelle est la taille du stand Nintendo ?
  2. Quelle star  remettra en personne un disque de platine au meilleur joueur du concours DJ HERO ?
  3. Quel jeu de Nintendo sera testé en première mondiale au Micromania Game Show ?

Indice : toutes les réponses se trouvent sur le site Micromania Game Show

Vous avez jusqu’à dimanche 18/10/2009,  20h pour m’envoyer vos réponses à postmaster@casualgamesblog.fr

Un tirage au sort aura lieu à 20h30 parmi les réponses valides et les résultats seront annoncés peu après.

Le premier participant tiré au sort gagnera 2 places V.I.P , le second gagnera 2 places V.I.P et le troisième gagnera 1 place V.I.P.

Les gagnants seront contactés par mail afin qu’ils me fournissent leur adresse postale et recevront leurs places dans la semaine.

Bonne chance à tous !

Aude

Wii : Vitality Sensor et le Coussin du Futur

11 août 2009 par  
Classé dans Actualités, Jeux, Jeux Consoles

Ils ont de l’imagination chez Nintendo ! Vraiment beaucoup d’imagination pour leurs joueurs casual ! Jeuxvideo.com vient de poster deux news concernant de nouveaux accessoires Wii, l’un quasiment prêt et l’autre en cours de conception : le Vitality Sensor et le … coussin ( le malheureux n’a pas encore de nom).

Le Vitality Sensor permettra de mesurer votre stress et vos pulsations cardiaques, et devrait sortir rapidement en 2010. S’il faut réguler son rythme cardiaque dans un fps, pour marquer des points, cela va être difficile ! Par contre pour les jeux de relaxation ou de coach sportif, cela peut être très sympa ! A tester donc, dès sa sortie pour un petit article ! (ou pas)

Vitality_sensor

Pour le deuxième accessoire …

Je me suis frotté les yeux, ai relu à deux fois la news, mais oui, c’était bien ça : Nintendo travaille sur un concept de coussin dans lequel s’incrusterait la wiimote !

Non , non, nous ne sommes pas un 1er avril, ( d’ailleurs merci à Simon pour le lien), ce concept que voici permettra de jouer avec un accessoire de plus :

coussin_nintendoBon, c’est marrant, mais est ce que cela ne va pas encore faire un truc de plus à ranger dans les armoires, à planquer sous le lit, qui restera à prendre la poussière ?

C’est casual, plus , on ne pourrait pas, quoi qu’il faut s’attendre à tout maintenant !

Je n’ai pas testé, donc je ne pourrais pas dire si ce coussin sera fun, mais il est fort à parier que cela le sera avec un jeu adéquat. Reste que les jeux d’équitation sont plutôt orientés gestion/simulation qu’action ^^

Le coussin pourrait être aussi applicable dans d’autres types de jeux: pilotage d’engins, tapis volant, moto, jet ski…

Un accessoire qui va en fatiguer plus d’un s’il est développé et commercialisé, mais qui s’adressera à une cible casual jeune voire très jeune ( cela me fait penser aux mini  manèges dans les galeries commerciales) , car franchement vous vous imaginez à cheval sur un coussin pendant deux heures ?

On  va de plus en plus  loin dans le monde des casual games … :)

Les Sims 3 : Problème de connexion

31 juillet 2009 par  
Classé dans Actualités, Jeux

Bonjour à tous,

un petit post pour aider ceux qui ont un souci avec leur compte Sims 3 et qui ne peuvent plus se connecter. Après un bref coup de fil à la hotline technique d’EA, ( dont je tiens à féliciter l’accueil et la rapidité), voici la procédure à suivre :

Appeler EA : 04.88.71.10.01 ( numéro non surtaxé: !)

Leur expliquer le pb de connexion pour le jeu les Sims 3, ils vous demanderont votre nom, prénom, code postal, ville et adresse mail.

Vous devrez ensuite vous rendre sur le site www.france.ea.com et suivre la procédure qu’ils vous indiqueront.

Ils sont actuellement en train de résoudre le problème, qui est connu de leurs services.

Pas d’inquiétudes à avoir !

Bon jeu à tous les fans !

Buzz le plus malin des français : Le Test

29 juillet 2009 par  
Classé dans Actualités, Jeux, Jeux Consoles

Buzz, vous connaissez ? A mon avis, oui.

Soit vous en avez entendu parler, soit vous y avez joué.

Moi, ce fut une découverte, et j’ai commencé par Buzz, le plus malin des français, on reste dans le casual game!  Franchement, ça m’a plu et pas qu’à moi… Si vous aimez les Qui veut gagner des Millions et Trivial Pursuit, alors ça devrait vous plaire  :)

C’est quoi ?

Buzz, c’est une série de jeux de type quiz, avec différentes versions. L’animateur est toujours le même, Buzz en l’occurrence. Avec sa tête de cartoon et ses réparties comiques, il nous accompagne dans les parties.

On joue avec un Buzzer, un gros bouton rouge et 4 touches de couleurs. Le but est bien sûr de répondre correctement aux questions. Le jeu en question, c’est Buzz, le plus malin des français !

Un peu lassant ? Même pas !

buzz pack

Plusieurs possibilités

Tout d’abord, il faut jouer avec les buzzers, la manette Ps3 ne servira pas à grand chose mis à part quitter le jeu. La navigation se fait donc avec le buzzer, et les touches.

Le principe de base : un joueur choisit le thème des questions parmi un grand nombre de catégories ( dancefloor, art et culture, sports d’équipe, jeux et jouets, jeunesse, alimentation et gastronomie, mode de vie, sports mécaniques etc…)

Pour jouer c’est simple, on a le choix entre :

  • jeu solo
  • duel de canapé
  • jeu avec des amis

Jeu solo

Bon, je dirai que c’est le mode de jeu le plus lassant en fait. Pas forcément à cause des questions, mais tout simplement parce que le mode de jeu est répétitif et pour cause, un seul gameplay : Stop Chrono.

Il suffit de répondre le plus vite possible pour gagner un maximum de points. Donc on enchaine les thèmes choisis mais toujours avec la même façon de jouer.

Mais en même temps, Buzz, c’est plus un jeu multi qu’un jeu solo.

Jeu avec des amis

Alors là cela commence à devenir intéressant, je l’ai testé plusieurs fois avec des personnes différentes et même si au début, certains étaient un peu récalcitrants, ils se sont vite pris au jeu ! Et là, gros fous rires et batailles pour remporter les séries de questions. Aucun moyen de s’endormir puisque différents modes de jeux s’enchainent.

Pour ce mode de jeu, on commence  avec Accumul’Points : on donne la bonne réponse et chacun remporte le même nombre de points, Buzz désigne le joueur qui va choisir le thème. Après la 1ere manche, c’est le dernier qui choisit le thème du quiz suivant.

Deuxième quiz :  Chaud Devant, c’est le principe de la patate chaude, il faut répondre correctement à la question et on passe la bombe à son voisin, célérité et réflexion ! Si l’on ne trouve pas la bonne réponse, les questions s’enchainent jusqu’à l’explosion de la bombe et là c’est 300 points en moins !

Troisième quiz:  Reflex-o-Quizz, le principe est simple, plus on répond vite, plus l’on a de points.

Quatrième quiz: Entartage, le plus rapide prend le contrôle de la tarte et sélectionne le joueur à entarter. Au bout de deux entartages, le perso est maculé de chantilly et ne peut plus répondre aux questions.

buzz-ps3

Cinquième quiz: Rapid-O-buzzer, on joue avec le buzzer rouge, la question correspond à une réponse en image. Le gagnant vole des points au joueur de son choix.

Sixième quiz: Faites vos jeux, Buzz nous donne le thème de la question et on parie le nombre de points que l’on souhaite miser. Attention, on peut gagner gros ou perdre gros très vite !

On termine avec le sprint final : Chaque joueur est placé sur un podium qui s’élève plus ou moins haut selon le nombre de points récoltés lors des manches précédentes. Pour remporter les points  et s’élever dans les hauteurs, il faut etre le premier, les autres ayant donné également la bonne réponse se contentent de rester au même niveau. Par contre, les mauvaises réponses sont sanctionnées par une perte de points et du coup, une descente du podium !

Bref, c’est là que tout se joue, un excellent joueur peut perdre ses points avant les autres et perdre la partie !

Duel de Canapés

Ce mode est très sympa également, il est possible de jouer de chez soi, seul ou à plusieurs. Chaque buzzer est actif, et le premier ayant la bonne réponse peut répondre. On joue donc en fait en équipe contre uen autre equipe en ligne.

Comme pour jeu avec des amis, plusieurs modes de jeu :

Premier quiz: Accumul’Points

Deuxième quiz: Stop Chrono

Troisième quiz: Keskébon : c’est typiquement un QCM

Quatrième quiz: Faites vos jeux

Bon, c’est bien tout ça, mais réellement , qu’est ce que j’en pense ?

Je m’attendais à moins bien, moins réactif, mais je n’ai pas été déçue par Buzz, le plus malin des Français. Il semblerait par contre, que cette version ne soit qu’une copie des autres Buzz, donc on n’aurait droit qu’à une version française du jeu.

Les questions sont sympas, basées sur le mode de vie des français et également leur actualité. On retrouve des informations que l’on connait, typiquement françaises : qui d’autre que nous connait Alliage …

Un peu déçue par le mode solo, qui permet quand même de récupérer des trophées.Mais la plupart du temps, on y joue à plusieurs, et cela devient vraiment marrant !

Les buzzers sont très réactifs, les questions avec les photos et les bandes sonores permettent de changer un peu le gameplay.

buzz gameplay

Un bon petit casual game, qui permet de se détendre, et de jouer entre amis.

Par contre, il est dommage que les quiz se passent toujours de la même manière, toujours dans le même ordre.

Il n’est pas possible de quitter un quiz en cours de partie, il faut passer par l’interface de la console. Les répliques de Buzz peuvent devenir répétitives à la longue et certaines questions sont très pointues ( ex des sports mécaniques)

Bref, c’est un bon petit casual game, qui permet de se détendre, et de jouer entre amis. Je vous le conseille, pour les fous rires entre potes mais à réserver aux grands, les moins de 12 ans ne pourront pas répondre aux questions !

Options

Possibilité de créer des quiz ( mais en  ligne sur le site)

E3 : Project Natal

4 juin 2009 par  
Classé dans Actualités, Marché

En ce moment, j’ai les yeux rivés sur les flux rss d’un bon nombre de sites spécialisés pour suivre l’E3 et les annonces faites par Sony, Nintendo, Microsoft et tous les autres. Je pourrais vous parler des sorties annoncées et vous mettre des images des futurs jeux casual, mais il y a UNE chose qui a retenu mon attention: Project Natal.

A bas les manettes ?

Project Natal, c’est Microsoft qui l’a présenté à L’E3. Ce nouvel accessoire s’associe à la 360 et permet de reconnaitre tous les mouvements et la voix du joueur par le biais d’une caméra. Une nouvelle manière de jouer en somme. La vidéo du Project natal est particulièrement parlante, la caméra reconnait votre visage, restitue les mouvements  mais l’accessoire réagit également à votre voix. Incroyable !

Applicable non seulement aux jeux, le Project Natal permet aussi de contrôler le menu de la console, pour visionner des films ou tchatter avec des amis.

Je vous laisse regarder les vidéos :

Génialissime n’est-ce pas ? Ce qui étonne le plus, c’est que cette nouveauté réagirait également aux émotions traduites par la voix : on est loin, très loin de la Wii et ses Wiimotes qui avaient pourtant révolutionné la manière de jouer.

Moi aussi, je suis enthousiaste et bluffée par ce projet. Quelle technologie ! Mais …

A bien y réfléchir, je me vois mal jouer sur ce support plus d’une heure… et encore… Vous avez tous testé Wii Sports et cie, seul ou avec des amis. Fatiguant n’est ce pas ?

J’ai du mal à imaginer des jeux core ou hardcore sur ce support. Tout d’abord parce que si fun soit-il, le contrôle complet par le corps sera difficile à maitriser.

Exit la précision et l’expertise que l’on peut atteindre sur un Resident Evil en jouant avec son corps ( je me vois bien changer d’arme en balançant le bras vers l’arrière pour prendre une arme imaginaire dans mon sac à dos imaginaire)

Donc pas de maitrise du gameplay, ou gameplay très basique voir redondant.

Exit les heures passées à jouer à un même jeu, imaginons un sport de combat … 1/2 heure maximum , 1 heure pour les plus entrainés.

On ne va pas pouvoir appliquer cette technologie aux jeux « classiques » au risque d’y perdre l’expertise à maitriser un jeu. Le principe même des jeux est souvent de pouvoir maitriser par la manette une activité que l’on ne peut exécuter avec son propre corps ( jeu de foot, jeu de basket, jeu de combat, fps, course automobile etc…..) Je mets au défi un champion de Fifa 09 de réaliser les mêmes prouesses avec son corps sur Project Natal qu’avec une manette !

Alors autre possibilité : appliquer Project Natal aux casual games. L’objectif annoncé du Propect Natal étant d’attirer le public le plus large possible …

Bien sûr, cela sera plus facile de jouer à ce type de jeux avec cette technologie. Mais cela restreindra quand même considérablement les possibilités de gameplay. Tout comme pour les jeux dits core et hardcore. Certes, certaines personnes s’en contenteront. Il sera possible de faire des mini jeux, fun , jouables en multi de type Wii Sports, Wario Ware etc…

Bon, qu’est ce qu’on en fait de ce projet alors ? Quelles seront les possibilités ?

Spielberg va travailler sur le Project Natal, et assure que lui et ses équipes vont ramener des « trucs géniaux ». L’objectif annoncé du Project Natal est d’attirer le public le plus large possible …

Pour moi, ce Project Natal annonce une nouvelle manière d’interagir avec sa console, mais elle sera plus axée sur les applications annexes au jeu (comme présenté : naviguer dans le menu de la console, la commander par la voix à distance, chatter, et interagir avec des amis, intégrer des objets de la vie courante etc…) mais par réellement jouer.

Terminons sur une note optimiste, attendons cet automne, découvrons cette nouvelle façon de jouer, en espérant  qu’elle ne va pas se contenter de mini jeux auxquels nous jouerons 10 fois, pour les laisser de coté , faute d’intérêt et surtout de réelles possibilité d’appliquer au jeu et d’exploiter au maximum le Project Natal  si enthousiasmant soit-il.

Entrons-nous dans une nouvelle aire ère de jeu ?

http://www.xbox.com/en-US/live/projectnatal/

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