Marché : BigFish Games, quelques chiffres

16 novembre 2009 par Aude  
Classé dans Actualités, Marché

bigfishminiBonjour à tous, je voulais partager avec vous quelques chiffres concernant BigFish Games suite à un article du Journal du Net. La société figure parmi les 20 plus fortes croissances de l’e-commerce américain en se positionnant 16ème dans le Top 500 2009 de l’e-commerce US publié par internet Retailer.
Pas étonnant puisque BigFish Games a connu une croissance de 73% en 2008 avec un chiffre d’affaires s’élevant à 83 millions de dollars, avec 11 millions de visiteurs uniques par mois.
Le panier moyen d’un joueur est de 9 dollars.
De quoi faire rêver !

BigFish games est l’un des leaders mondiaux du casual gaming, dont le business model est basé sur le try and Buy ( ou Try before you buy). Les internautes peuvent télécharger des casual games gratuitement puis les essayer durant 1 heure. S’ils sont satisfaits et souhaitent acquérir le jeu, un abonnement ( résiliable facilement) leur est proposé leur permettant d’acquérir les jeux au prix de 5.90€ ( un jeu par mois à acheter minimum)

Commentaires

4 Réponses pour “Marché : BigFish Games, quelques chiffres”
  1. Olympe dit :

    Bonjour Aude,

    Sais-tu si BigFish ont subi eux aussi une baisse des ventes cette année ? Le marché du Try And Buy a-t-il été touché lui aussi par la crise économique qui s’est ressentie un peu partout ?

  2. Rockford dit :

    Il serait difficile de juger de l’impact de la crise sur Big Fish étant donné qu’ils ont cette année changé leur business model en passant en abonnement systématique, sans engagement de durée, avec un prix le plus bas du marché. Cela a donc impacté la fréquentation de leur site (à la baisse on dirait, après un pic dû à l’événement), leurs ventes, etc. Brouillant l’impact éventuel de la crise.

  3. JFG dit :

    Bonjour à tous,

    Quid du succès de Bigfish en France ?

    Dimitri

  4. Aude dit :

    Une réponse un peu tardive, je l’ avoue , je suis du meme avis que Rockford, difficile de pouvoir comparer sachant qu’ils ont modifié leur offre. D’après ce que j’en sais ( casual games association), le casual gaming se porte bien.

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