Hardcore gamer versus Casual gamer : demande une trêve !
24 février 2009 par Aude
Classé dans Billets d'humeur
Bonjour à tous,
après quelques jours de silence, j’ai envie de partager avec vous un article qui traduit bien ce que je ressens à propos de nombreux posts que je peux lire sur le net.
Avant toute chose, je tiens à préciser que j’ai passé des nuits sur un certain mmorpg, que je taquine counter, call of duty, GTA , possède un G25, un G15, une razer Copperhead blue et que je suis aussi une casual gameuse et passe aisément d’un support à l’autre (PS3 à Ds, Wii ou PC).
Comme beaucoup j’utilise les alertes google pour suivre des mots clés, en particulier les mots liés aux casual games. Si l’on tombe régulièrement sur des posts, articles et autres dossiers attrayants, des discussions nourries de propos intelligents, on a aussi souvent droit à des envolées lyriques sur les méfaits des casual games, des prises de bec dans les forums etc…
Je constate un véritable acharnement sur les casual games. Je suis pour le partage, la discussion, les échanges, mais je suis contre l’intolérance et la bêtise.
« Les studios ne développent plus que des casual games , ils sont sûrs de faire de l’argent avec, les newb casual gamers vont les acheter parce qu’ils n’y connaissent rien … »

Certes il y a des personnes n’y connaissent rien, peut -être parce que ces dites personnes sont de nouveaux joueurs .
Mais elles vont au fur et à mesure de leur expérience jeu, s’orienter vers des jeux casual de qualité et dans les catégories qui vont leur plaire.
Doit-on rappeler que tout joueur qui se respecte est forcement passé par une phase d’apprentissage, d’appréhension de la console ou du pc et a démarré dans le jeu vidéo en tant que débutant ?
Certes de plus en plus de studios développent des casual games. Normal, ce sont des jeux qui ne demandent pas 2 ans de développement, un budget pharaonique et une équipe composée de plus de 100 personnes.
Alors oui, les petits studios développent des casual games, les grands studios aussi et tout le monde est content sauf un certain nombre de purs gamers qui revendiquent leur différence.
Parce que forcément, on ne peut pas comparer un casual gamer avec un hardcore ou même un core gamer. Un peu comme les torchons et les serviettes …
Forcément les casual gamers sont des idiots, qui achètent n’importe quoi et surtout succombent facilement aux sirènes des stratégies marketing.
Est- ce la fin du statut « whaaaa c’est un gamer …. » ( silence plein de respect) , qui fait peur ?
Alors voici l’article qui m’a fait sourire, où s’exprime Aymar Azaïzia (ex- Mighty Troglodytes, actuellement chez UbiSoft Montréal) et publié sur Chamboultout :
Foutez la paix au casual !






Moins de budget oui, moins de temps oui, mais effectivement pourquoi certaines personnes ne peuvent comprendre qu’il s’agit simplement de deux types de jeux différents ? Après, effectivement, s’ils tombent dans les « pièges pour Newbs », c’est peut être juste que les anti-casuals n’ont pas fait l’effort de rechercher des produits de qualité … à moins qu’ils ne les aient pas trouvé ? (et là, c’est qui le Newb ???). Bref, un jeu est un jeu, chacun trouve son plaisir de jouer où il le souhaite, casual ou hardcore !
Merci pour ce post, et espérons que le message passera !
Je dis un grand bravo à l’article « Foutez la paix au casual ». Merci beaucoup de me l’avoir fait découvrir. Ça fait vraiment du bien de lire ce genre de chose.
Je suis comme toi, j’en ai un peu marre de me prendre des remarques permanente sur le casual, surtout avec Blablaland.com, cet article devrait être lu par beaucoup de monde du milieu du jeu, ça ne leur ferait pas de mal !
Pareil qu’Olympe, je croise les doigts pour que le message passe.
@Aude : Bah ça va se tasser, c’est sûr qu’en ce moment c’est un peu la ruée vers l’or, entre les grands producteurs qui se rendent compte qu’ils se sont plantés de cible pendant les 10 dernières années (comment ça la course à la performance n’a servi à rien, si, ça a ruiner sony ^^), et de l’autre on a les gamers de la 1ère heure qui comme dans tout domaine veulent faire valoir leur ancienneté (et faire du lobbying pour leur paroisse, on leur en voudra pas).
En fait je suis pas forcement partisan de la séparation casual/hardcore, si on regarde bien, depuis des années l’essentiel des jeux produits n’étaient pas « hardcore » quand on s’intéresse aux mécaniques de jeux.
Pour moi, il n’y a que très peu de jeux qui peuvent être qualifiés de cette façon (des jeux avec plusieurs 100aines d’heures de jeu, des compétitions multi-joueurs très suivies, etc…). Même sur console, les concepteurs avaient depuis longtemps commencé cette diversification (la littérature JV traite depuis longtemps du pb des sessions de jeu éclaté, et de l’accessibilité nécessaire pour toucher un large public), par contre ce qui a changé la donne, c’est l’émergence de nouvelle technologies permettant à de plus petites équipes de produire et diffusé des jeux (Flash pour ne cité que lui, et puis je sais qu’on connait bien, hein les filles ^^). On a donc vu entrer dans le marché des jeux fait par des amateurs (dans un sens, ces amateurs sont plus dans l’esprit des pionniers du JV que les grosses usines d’aujourd’hui), et avec eux de nouveaux concepts ludiques.
Un exemple à la con que j’aime bien, le jeu BridgeBuilder, ou Line Rider, qui aurait imaginé un jeu comme ça si il avait fallu compter que sur les grosses firmes ? alors que maintenant, 1 ou 2 dev, avec une bonne idée peuvent sortir le nouveau jeu qui tue. Certes à 1 ou 2 dev, la durée de vie sera limitée, mais je pense qu’avec le temps ce type de différence va se lisser, les petites structure du casual d’aujourd’hui vont croitre et se professionnaliser, et de l’autre les grosses structure vont surement réapprendre à innover sous la pression de ces nouveaux acteurs (on commence à le voir, mais ça n’est qu’un frémissement à mon avis). Voilà, c’était mes 2cents d’euros
Tout à fait d’accord avec toi Cédric ! Merci pour cette réponse à 2 cents d’euro ! Je dirai même que l’on peut utiliser les termes hardcore, core et casual pour des jeux AAA, des sims like ou des zuma like en définissant des comportements. Un joueur de jeux AAA peut jouer en casual, un joueur de sims peut jouer en core et un joueur de zuma peut jouer en hardcore. Bref je n’oublie jamais cette phrase : Les jeux casual sont faciles à appréhender mais difficiles à maitriser (pour les « bons » jeux casual ^^)
Hello,
Je viens de découvrir ton site, et il n’est jamais trop tard pour faire d’heureuse rencontre. Et j’ai le plaisir de constater que l’article que j’ai rédigé sur le casual y trouve un écho positif.
Je suis heureux que ca vous ai plus, et bien plus encore de constater que de nombreux joueurs sont aussi las que moi de ce clivage
Aymar
Merci Aymar d’être passé ici ! j’espère t’y revoir bientôt !